Метаверсище и ИИще
Разберем как правильно выставлять бек, его крупность, ракурс и линию горизонта, а так же что такое F...
Читать далее
Автор создавал множество персонажей, начиная от Dungeon Hunter в Геймлофте до Warcraft film — для IL...
Читать далее
Работа с формой и силуэтом, использование символов в образе, ритм, нюансы и акценты. http://amp.gs/B...
Читать далее
Хотите создавать живых персонажей в кинокадре? С удовольствием поделюсь опытом. http://amp.gs/BhMv #...
Читать далее
Проект, который заставил впоследствии посетителей плакать от радости и смеха. http://amp.gs/Bh2O #cg...
Читать далее
В общем, говорить о еще не выпущенном продукте нельзя, но наши информаторы добыли утечку: http://amp...
Читать далее
Конечно, речь пойдет о самых последних блокбастерах, нафаршированных визуальными эффектами по самые...
Читать далее
Как сделать так чтобы портфолио работало на вас, а не пылилось в ящикеhttp://amp.gs/Bhyp #cgevent #c...
Читать далее
Легенда о Коловрате: визуальные эффекты прямо с премьеры http://amp.gs/Bh1U #cgevent #cgevent2017
Читать далее
Основы глобального освещения (GI) и немного теории http://amp.gs/BPaO #cgevent #cgevent2017
Читать далее