Метаверсище и ИИще

Разберем как правильно выставлять бек, его крупность, ракурс и линию горизонта, а так же что такое F...

Читать далее

Автор создавал множество персонажей, начиная от Dungeon Hunter в Геймлофте до Warcraft film — для IL...

Читать далее

Работа с формой и силуэтом, использование символов в образе, ритм, нюансы и акценты. http://amp.gs/B...

Читать далее

Хотите создавать живых персонажей в кинокадре? С удовольствием поделюсь опытом. http://amp.gs/BhMv #...

Читать далее

Проект, который заставил впоследствии посетителей плакать от радости и смеха. http://amp.gs/Bh2O #cg...

Читать далее

В общем, говорить о еще не выпущенном продукте нельзя, но наши информаторы добыли утечку: http://amp...

Читать далее

Конечно, речь пойдет о самых последних блокбастерах, нафаршированных визуальными эффектами по самые...

Читать далее

Как сделать так чтобы портфолио работало на вас, а не пылилось в ящикеhttp://amp.gs/Bhyp #cgevent #c...

Читать далее

Легенда о Коловрате: визуальные эффекты прямо с премьеры http://amp.gs/Bh1U #cgevent #cgevent2017

Читать далее

Основы глобального освещения (GI) и немного теории http://amp.gs/BPaO #cgevent #cgevent2017

Читать далее