Метаверсище и ИИще

В любом Техническом Задании на разработку персонажа первыми пунктами идут пол и возраст. И чтобы вып...

Читать далее

Новые тенденции в создании контента для Кино и анимации с применением VR технологий для кино, анимац...

Читать далее

CGF: Пройдем все стадии стильной иллюстрации и построенной на площадке декорации и узнаем, как ко...

Читать далее

Влад Ахтырский в Питере! А знаете, в чем основная прелесть CG EVENT? В том, что можно запросто отлов...

Читать далее

Помните Rendering Astrology от Aghiles Kheffache? Было потрясающе. Как насчет продолжения? В этот ра...

Читать далее

Как подойти к созданию своего персонального проекта, выстроить алгоритм работы и не сдаться на пол п...

Читать далее

Как художнику прокачать пространственное мышление, понимание формы и получить кучу фана в VR#cgevent...

Читать далее

Работа с формой и понимание принципов формообразования на лекции Ивана Смирнова #cgevent #cgeventpit...

Читать далее

«Движение Вверх» и «Тренер»: Опыт заполнения стадионов зрителями и болельщиками в самых кассовых рос...

Читать далее

Сколько «стоит» вашему GPU один вертекс в Game-ready модели #cgevent #cgeventpiter2018http://amp.gs/...

Читать далее