Метаверсище и ИИще
В любом Техническом Задании на разработку персонажа первыми пунктами идут пол и возраст. И чтобы вып...
Читать далее
Новые тенденции в создании контента для Кино и анимации с применением VR технологий для кино, анимац...
Читать далееCGF: Пройдем все стадии стильной иллюстрации и построенной на площадке декорации и узнаем, как ко...
Читать далееВлад Ахтырский в Питере! А знаете, в чем основная прелесть CG EVENT? В том, что можно запросто отлов...
Читать далееПомните Rendering Astrology от Aghiles Kheffache? Было потрясающе. Как насчет продолжения? В этот ра...
Читать далее
Как подойти к созданию своего персонального проекта, выстроить алгоритм работы и не сдаться на пол п...
Читать далее
Как художнику прокачать пространственное мышление, понимание формы и получить кучу фана в VR#cgevent...
Читать далее
Работа с формой и понимание принципов формообразования на лекции Ивана Смирнова #cgevent #cgeventpit...
Читать далее
«Движение Вверх» и «Тренер»: Опыт заполнения стадионов зрителями и болельщиками в самых кассовых рос...
Читать далее
Сколько «стоит» вашему GPU один вертекс в Game-ready модели #cgevent #cgeventpiter2018http://amp.gs/...
Читать далее