
Студия недавно объявила о разработке Большой геопространственной модели (LGM), ее хотят научить взаимодействовать с физической средой в глобальном масштабе.
Студия использует сканы местности игроков Pokémon Go, Ingress и других продуктов компании. За последние пять лет Niantic собрала базу из 10 млн локаций по всему миру, которая пополняется примерно на 1 млн новых сканов каждую неделю.
Сейчас Niantic применяет систему визуального позиционирования, которая определяет положение игрока с точностью до 1 см. Для ее создания задействованы более 50 млн нейросетей со 150 трлн параметров.