«Змейка» на Python



В этой статье вы научитесь делать классическую «змейку» — она будет расти, собирая еду, но вы проиграете, врезавшись в свой хвост или границы игры. Здесь используются модули Turtle, Random и Time.



Проект будет в большей степени интересен начинающим разработчикам, но и более опытным иногда полезно освежить базовые знания, поэтому заходите:



https://tprg.ru/2Qra