
Пост 8 — Agile-методологии разработки: Scrum и Kanban🧑🏻💼
Предыдущие посты из серии:
✔️ Введение в программирование
✔️ Веб-разработка
✔️ Мобильная разработка
✔️ Машинное обучение и ИИ
✔️ Базы данных и как с ними работать
✔️ Защита данных и кибербезопасность
✔️ Игровая разработка
✍🏻 Agile-методологии — это подходы к управлению проектами разработки ПО, которые позволяют командам программистов быстро и гибко реагировать на изменения в требованиях заказчика и обеспечивают более высокую скорость и качество разработки.
🔝 Самая популярная методология — Scrum. Она основана на принципах итеративной разработки, при которой команда работает в коротких циклах по 1–4 недели. Эти циклы еще называют спринтами.
В начале каждого спринта команда определяет цели и задачи, которые необходимо выполнить в течение этого периода. В конце происходит демонстрация результатов работы и обсуждение проблем и улучшений.
🔜 Еще одна не менее распространенная методология — Kanban. Она основана на принципе визуального управления потоком работы, при котором задачи отображаются на доске и перемещаются по этапам выполнения.
Команда работает над задачами в порядке их приоритетности, и каждый член команды может видеть текущее состояние проекта и свою роль в нем.
Существует еще несколько методологий. Например, Extreme programming, Lean и тд. При выборе их главное учитывать, что каждый проект уникален, и любой универсальный инструмент (в нашем случае Agile-методологии) придется адаптировать под конкретные потребности проекта ☝🏻
Предыдущие посты из серии:
✔️ Введение в программирование
✔️ Веб-разработка
✔️ Мобильная разработка
✔️ Машинное обучение и ИИ
✔️ Базы данных и как с ними работать
✔️ Защита данных и кибербезопасность
✔️ Игровая разработка
✍🏻 Agile-методологии — это подходы к управлению проектами разработки ПО, которые позволяют командам программистов быстро и гибко реагировать на изменения в требованиях заказчика и обеспечивают более высокую скорость и качество разработки.
🔝 Самая популярная методология — Scrum. Она основана на принципах итеративной разработки, при которой команда работает в коротких циклах по 1–4 недели. Эти циклы еще называют спринтами.
В начале каждого спринта команда определяет цели и задачи, которые необходимо выполнить в течение этого периода. В конце происходит демонстрация результатов работы и обсуждение проблем и улучшений.
🔜 Еще одна не менее распространенная методология — Kanban. Она основана на принципе визуального управления потоком работы, при котором задачи отображаются на доске и перемещаются по этапам выполнения.
Команда работает над задачами в порядке их приоритетности, и каждый член команды может видеть текущее состояние проекта и свою роль в нем.
Существует еще несколько методологий. Например, Extreme programming, Lean и тд. При выборе их главное учитывать, что каждый проект уникален, и любой универсальный инструмент (в нашем случае Agile-методологии) придется адаптировать под конкретные потребности проекта ☝🏻