С трендами разобрались, а что по индустриям?



🔵Гейминг — индустрия, в которой чаще всего используют иммерсивные технологии, о чём свидетельствуют данные Statista.



AR-приложения для социальных сетей, игр и электронной коммерции являются самой крупной отраслью технологий виртуальной и дополненной реальности с объёмом рынка $11,58 млрд в 2023 году.



🔵Спорт — VR- и AR-тренажеры не только помогают спортсменам отслеживать свои результаты, но и становятся отличной альтернативой полноценной тренировке в спортзале.



🔵Медицина — эффективные VR-тренажеры для подготовки врачей и визуализация данных для фармкомпаний.



🔵Маркетинг — использование генеративного ИИ и AR для упаковки и создания продуктов.



🔵Продажи. Главный тренд в оптимизации продаж — примерка в AR до покупки. Технология будет развиваться в ретейле, чтобы помогать онлайн-шопингу.



🔵Обучение — упрощение обучения сложным профессиям или специальностям.



🔵Промышленность — помощь специалистам на производстве.



🔵VR-обучение — одна из самых быстрорастущих индустрий, и в будущем её рост в этом секторе продолжится.



🔵Общественная безопасность — службы безопасности и государственные структуры начинают применять VR-технологии для тренировки сотрудников, которые работают в местах массового скопления людей.