
С трендами разобрались, а что по индустриям?
🔵 Гейминг — индустрия, в которой чаще всего используют иммерсивные технологии, о чём свидетельствуют данные Statista.
AR-приложения для социальных сетей, игр и электронной коммерции являются самой крупной отраслью технологий виртуальной и дополненной реальности с объёмом рынка $11,58 млрд в 2023 году.
🔵 Спорт — VR- и AR-тренажеры не только помогают спортсменам отслеживать свои результаты, но и становятся отличной альтернативой полноценной тренировке в спортзале.
🔵 Медицина — эффективные VR-тренажеры для подготовки врачей и визуализация данных для фармкомпаний.
🔵 Маркетинг — использование генеративного ИИ и AR для упаковки и создания продуктов.
🔵 Продажи. Главный тренд в оптимизации продаж — примерка в AR до покупки. Технология будет развиваться в ретейле, чтобы помогать онлайн-шопингу.
🔵 Обучение — упрощение обучения сложным профессиям или специальностям.
🔵 Промышленность — помощь специалистам на производстве.
🔵 VR-обучение — одна из самых быстрорастущих индустрий, и в будущем её рост в этом секторе продолжится.
🔵 Общественная безопасность — службы безопасности и государственные структуры начинают применять VR-технологии для тренировки сотрудников, которые работают в местах массового скопления людей.
AR-приложения для социальных сетей, игр и электронной коммерции являются самой крупной отраслью технологий виртуальной и дополненной реальности с объёмом рынка $11,58 млрд в 2023 году.