ОТ ТРЕХ ДО ПЯТИДЕСЯТИ



«Полигонатор» продолжает приоткрывать закулисье мира виртуальной реальности. Недавно мы рассказали, какие специалисты работают в «Полигонаторе». Сегодня поговорим о том, как они распределяются между проектами.



Сразу уточним, что расписать количество и спецификацию разработчиков по направленности проекта не получится. То есть невозможно сказать, что в разработке, например, обучающего тренажера участвуют 10 сотрудников, а в разработке игры – 20.



Эти данные всегда зависят от объема поставленных задач и сроков реализации каждого отдельного проекта. Бывает, что начинают создание VR три специалиста, а с каждым последующим этапом работы их количество увеличивается до 10-15, а иногда и больше, сотрудников. А бывает и наоборот.



Дело в том, что на первой стадии создания любого проекта основное участие в разработке принимают 3D-художники. Дальше начинается сборка и вживление логической составляющей программистами, затем добавление спецэффектов.



В зависимости от специфики проекта и технического задания количество этапов может варьироваться. Но заключительным действием неизменно остается тестирование созданного мира VR.



📉TON: $1,21 | BTC: $21,9K | USD: ₽59,3