КАК РОЖДАЮТСЯ VR-ИГРЫ
Как любые IT-специалисты, работающие с виртуально реальностью, команда «Полигонатора» тоже занимается разработкой игр. И сегодня мы расскажем, как происходит этот процесс.
Создание любой игры начинается, конечно, с определения концептуальной идеи, набросков, выбора жанра и стилистики исполнения. В этот момент команда определяет, что именно хочет видеть внутри игры и какая у нее будет направленность. Затем мы продумываем игровую механику, вокруг которой и начинает расти графическая и сюжетная составляющие.
В процессе создания игры задействовано большое количество специалистов. Blueprint-программисты прописывают «игровой скелет», на котором будет собираться логика всего проекта.
Тем временем художники начинают прорабатывать графическую составляющую, советуясь с программистами.
Дело в том, что игра состоит из десятков, сотен, а то и тысяч строчек кода или «блюпринтов». С графикой все аналогично, сотни объектов и десятки спецэффектов требуют детальной и качественной проработки. А в финале идеи программистов и художников должны сойтись в единый бесшовный проект.
Например, сейчас мы работаем над игрой, которая будет нести не только развлекательный, но и оздоравливающий характер. Сюжет завязан на стимуляции человека к движению в пространстве с задействованием большого количества мышц.
При этом в игре много уровней сложности, что позволит пользователю любого возраста ознакомиться с правилами и сюжетом игры на начальных уровнях. А на более высоких – испытать и развить собственные ловкость и реакцию.
📉 TON: $1,17 | BTC: $23,5K | USD: ₽60,64
Как любые IT-специалисты, работающие с виртуально реальностью, команда «Полигонатора» тоже занимается разработкой игр. И сегодня мы расскажем, как происходит этот процесс.
Создание любой игры начинается, конечно, с определения концептуальной идеи, набросков, выбора жанра и стилистики исполнения. В этот момент команда определяет, что именно хочет видеть внутри игры и какая у нее будет направленность. Затем мы продумываем игровую механику, вокруг которой и начинает расти графическая и сюжетная составляющие.
В процессе создания игры задействовано большое количество специалистов. Blueprint-программисты прописывают «игровой скелет», на котором будет собираться логика всего проекта.
Тем временем художники начинают прорабатывать графическую составляющую, советуясь с программистами.
Дело в том, что игра состоит из десятков, сотен, а то и тысяч строчек кода или «блюпринтов». С графикой все аналогично, сотни объектов и десятки спецэффектов требуют детальной и качественной проработки. А в финале идеи программистов и художников должны сойтись в единый бесшовный проект.
Например, сейчас мы работаем над игрой, которая будет нести не только развлекательный, но и оздоравливающий характер. Сюжет завязан на стимуляции человека к движению в пространстве с задействованием большого количества мышц.
При этом в игре много уровней сложности, что позволит пользователю любого возраста ознакомиться с правилами и сюжетом игры на начальных уровнях. А на более высоких – испытать и развить собственные ловкость и реакцию.
📉 TON: $1,17 | BTC: $23,5K | USD: ₽60,64