Метавселенная — это больно? H2L добавила новую функцию в виртуальный мир



Устройство, позволяющее пользователю ощущать физическую боль при посещении виртуальной реальности, разработал японский стартап H2L, созданный при поддержке Sony, сообщает 20 марта The Financial Times.



Компания создала браслет считывающий сокращения мышц человека, что позволяет аватару пользователя в метавселенной копировать движения тела, а люди могли почувствовать присутствие и вес предметов. Эта технология использует электрическую стимуляцию для управления мышцами рук и имитации ощущений, таких как ловля мяча или клюющая кожу птица.



«Чувство боли позволяет нам перевернуть с ног на голову этот мир. Там будет повышенное чувство присутствия и погружения», — сказала Эми Тамаки главный исполнительный директор и соучредитель H2L.



📉TON: $1,86 | BTC: $43,93К | USD: ₽97