Навеяно IPO Semrush
Мой ментор (фаундер миллиардного B2B software бизнеса) говорил, что есть 3 причины для IPO:
1. Ликвидность для инвесторов (если инвесторы есть)
2. Ликвидность для фаундеров (если дивидендов не хватает на машину с вертикально открывающимися дверями, к примеру, или если рынок такой, что продажа части акции принесет фаундерам в 10х+ больше денег, чем годовые дивиденды)
3. Престиж (чтобы завоевать более крутых Enterprise клиентов)
4* На самом деле существует еще причина - попасть на обложку Forbes USA :)
С годами я открыл еще 5ю причину: относительно дешевый капитал для дальнейшего роста компании.
Допустим Playrix (я мало чего про них знаю, правда и ни с кем оттуда не знаком):
- приватная компания
- без инвесторов
- x$B выручка в год
Им стоит делать IPO?
По критериям выше
1) Инвесторов нет - не стоит
2) Ликвидность фаундерам - скорее всего
3) Престиж - в B2C игровых компаниях не сильно нужен
4) Обложка форбс - не знаю, фаундеры там достаточно четкие и скромные, судя по всему
5) Ресурсы на рост - возможно, учитывая красность океана рынка mobile paid traffic, хотя с учетом их масштабов не факт, что это большая проблема для них
Можно тоже обсудить в комментариях :)
Мой ментор (фаундер миллиардного B2B software бизнеса) говорил, что есть 3 причины для IPO:
1. Ликвидность для инвесторов (если инвесторы есть)
2. Ликвидность для фаундеров (если дивидендов не хватает на машину с вертикально открывающимися дверями, к примеру, или если рынок такой, что продажа части акции принесет фаундерам в 10х+ больше денег, чем годовые дивиденды)
3. Престиж (чтобы завоевать более крутых Enterprise клиентов)
4* На самом деле существует еще причина - попасть на обложку Forbes USA :)
С годами я открыл еще 5ю причину: относительно дешевый капитал для дальнейшего роста компании.
Допустим Playrix (я мало чего про них знаю, правда и ни с кем оттуда не знаком):
- приватная компания
- без инвесторов
- x$B выручка в год
Им стоит делать IPO?
По критериям выше
1) Инвесторов нет - не стоит
2) Ликвидность фаундерам - скорее всего
3) Престиж - в B2C игровых компаниях не сильно нужен
4) Обложка форбс - не знаю, фаундеры там достаточно четкие и скромные, судя по всему
5) Ресурсы на рост - возможно, учитывая красность океана рынка mobile paid traffic, хотя с учетом их масштабов не факт, что это большая проблема для них
Можно тоже обсудить в комментариях :)