#UnrealEngine #ue4 #gamedev #UnrealEngine4 #meetup

9 февраля приглашаем на Unreal Engine meetup!



Вместе с сообществом Unreal Engine 4 мы проведем первый официальный митап по игровому движку Unreal Engine 4 в России. Он состоится в московском офисе Mail.Ru Group.



Наша цель – собрать для общения и обмена опытом в неформальной и приветливой обстановке специалистов различного профиля и направлений, чья профессиональная деятельность связана c разработкой игровых и интерактивных проектов на движке.



Первая встреча – это всегда знакомство. Специалисты студии Pushkin расскажут о своём опыте использования UE4 в проектах Mail.Ru Group и покажут, как на практике использовать его преимущества и избежать сложностей, неизбежно возникающих в любых разработках.



– UE4 для Unity-разработчиков

Александр Чуриков, Mail.Ru Group



Практическое сравнение двух титанов игровых технологий, без холиваров и любовных пристрастий. Сугубо рабочее использование и поиск «общего языка» для экспериментов и разработки на обоих движках.



В докладе будут рассмотрены основные отличия Unity и Unreal Engine 4. Прежде всего он будет интересен разработчикам, знакомым с Unity и желающим начать изучение UE4. Вы узнаете, какие потенциальные проблемы могут возникнуть у начинающих разработчиков, какие «скрытые» возможности есть у Unreal Engine в отличие от Unity, а также как трактовать игровые сущности в рамках архитектуры каждой из технологий.



– Редактор материалов UE4 и его нестандартные возможности

Александр Бадмин, NeironHaze, проект Project Genom



Спикер расскажет, что на самом деле из себя представляет редактор материалов и что можно сделать с его помощью. Покажет редактор с технической стороны разработки шейдеров и продемонстрирует несколько полезных примеров. Также в докладе будет освещены варианты расширения функционала с помощью Custom Node.



Тема будет интересна художникам, техническим художникам и программистам.



– Киноверсиада. Интеллектуальная онлайн-игра на Unreal Engine 4

Алексей Молчанов, независимый разработчик



Автор представляет свой проект «Киноверсиада» и расскажет о процессе её разработки на Unreal Engine 4. «Киноверсида» – интеллектуальная онлайн-игра с вопросами из художественных и документальных фильмов в формате «Что? Где? Когда?». Особенность в том, что игрок находится в real-time видеоконференции с ведущим и своей командой.



– UE4 и мобильная разработка: реалии и мифы

Владимир Алямкин, Mail.Ru Group



Широко распространено мнение, что Unreal Engine 4 – слишком «тяжелая» технология для мобильных игр. В то же время число проектов, выпущенных на этом движке в мобильных сторах, растёт с каждым днём.



Почему все больше разработчиков выбирают для своих проектов UE4? С какими сложностями вы можете столкнуться при работе над игрой для мобильных устройств? Какие подходы и пайплайны стоит использовать, а чего следует избегать? Наш опыт студии Pushkin приоткроет завесу тайны над этими и другими вопросами.



Начало: 19:00.

Адрес: офис компании Mail.Ru Group, Ленинградский проспект, 39, стр. 79.



Регистрация по ссылке.

https://corp.mail.ru/ru/press/events/310/