[Publishers]

[#topics]



Давайте поговорим об издателях. Нас интересует:

- зачем?

- подводные камни?

- где?



На первые два вопроса отлично отвечает Nigel Lowrie из Devolver Digital.



https://youtu.be/mAI5W7Y5H28



TL;DR:

- чтобы иметь бюджет на разработку, помощь с PR \ маркетингом, суппорт и просто опытное плечо людей, работающих в интересующем вас жанре с интересующей вас платформой;

- договариваться обо всём, обговаривать степень вовлечённости издателя, внимательно читать контракты, делать homework со своей стороны (говорить с людьми, которые работали с ними раньше, читать их соц сети \ форумы, смотреть как они общаются); не отдавать IP;

- издаваться самим тоже вполне ок план, хоть и сложно - нужно делать больше работы, не связанной напрямую с разработкой;



С третьим интереснее. Часто партнёров можно найти на игровых конференциях, особенно если ивент предполагает Showcase или что-то вроде Speed Game Dating. Можно начать с простого - найти игры, похожие на вашу, посмотреть, кто издавал их, зайти к ним на сайт, почитать условия \ предложение. Написать им письмо. Ещё есть дока со списком разных издателей и комментариями разработчиков, работавших с ними. Есть сервис для поиска издателей. И бесчисленное количество других ресурсов, конечно, индустрия огромная.



GameConfs.com

Mobile Publisher Reports

PublisherWanted.com