Привет!

Ещё не остыли смартфоны участников и микрофоны спикеров DevGamm-2017, а мы продолжаем заряжать классные и полезные темы для продвинутых разработчиков-игровиков!



Уже в эту среду в Mail.Ru Group будут обсуждаться тонкости разработки на платформе Unreal Engine!



Филипп Дербенёв (студия Pushkin, Mail.Ru Group) проведет по самым тернистым путям геймдизайна в анриле.

Александр Блинцов (сообщество UEngine.Ru) поделится беспроигрышными рецептами оптимизации.

Александр Чуриков (студия Pushkin, Mail.Ru Group) досконально разберет все за и против использования Unreal для создания 2D-игр.

Дмитрий Качков (Sobaka Studio) расскажет о том, какой подвиг может совершить команда размером всего в пять человек, работая с Unreal Engine 4.



Кроме того, как всегда, нас ждут неформальная тусовка, кофе и печеньки, для желающих – экскурсия по офису Mail.Ru (да, и на 26-й поднимемся).



Регистрация тут: https://corp.mail.ru/ru/press/events/346/



С уважением, твоя

Команда Митапов Mail.Ru Group

corp.mail.ru