Unity GameDev Программирование

Шейдеры и их параметры Урок 16

Читать далее

Разберём: текстуры, шейдеры и материалы Урок 15

Читать далее

Сегодня покажем вам как сделать паузу в игре, сцену проигрыша а так же как подключить рекламу AdMobХ...

Читать далее

Модели Asset Store Урок 14

Читать далее

Моделирование Урок 13

Читать далее

Теперь мы добавим врага с искусственным интеллектом, который будет преследовать персонажа на определ...

Читать далее

Модели, материалы и текстуры Урок 12

Читать далее

Продолжаем создание 2D платформера на движке Unity. Добавим управление с помощью джойстика (Joystick...

Читать далее

Преобразования и вложенные объекты Урок 11

Читать далее