Unity GameDev Программирование

Шейдеры и их параметры Урок 16
Читать далее
Разберём: текстуры, шейдеры и материалы Урок 15
Читать далееСегодня покажем вам как сделать паузу в игре, сцену проигрыша а так же как подключить рекламу AdMobХ...
Читать далее
Модели Asset Store Урок 14
Читать далее
Моделирование Урок 13
Читать далееТеперь мы добавим врага с искусственным интеллектом, который будет преследовать персонажа на определ...
Читать далее
Модели, материалы и текстуры Урок 12
Читать далееПродолжаем создание 2D платформера на движке Unity. Добавим управление с помощью джойстика (Joystick...
Читать далее
Преобразования и вложенные объекты Урок 11
Читать далее