☠️Что делать, когда Unity-игра выросла из папки Resources?☠️
БЕСПЛАТНЫЙ MEETUP
🚀'КРАСИВО УПРАВЛЯЕМ АССЕТАМИ В РЕСУРСНОМ ХАОСЕ ИГР'
В гостях у авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'
☄️Спикер: ИВАН КАЛУГИН, Senior Unity Developer
- На каком этапе разработки нужно отказаться от использования папки Resources, и что делать дальше?
- Что такое бандловая система, зачем о ней знать при переходе на Adressables?
- И, главное, как построить УДОБНУЮ систему управления ассетами и не захлебнуться в огромном количестве разноплановых ресурсов игры?
Ответы на все эти вопросы, хитрые трюки и грязные хаки ждут вас на митапе!
Записывайтесь прямо сейчас!
🤘СТАРТ 22 декабря,
19.30 Киев
20.30 Мск
https://youtu.be/Mx29_WJXlfo
💀Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀
РЕГИСТРАЦИЯ: https://forms.gle/bbNjkA5qJAgHZ3PU8
КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ ИГР: https://land.k-syndicate.school/
ОТКРЫТОЕ GAMEDEV COMMUNITY K-SYNDICATE: https://discord.gg/tNCpu6JU26
БЕСПЛАТНЫЙ MEETUP
🚀'КРАСИВО УПРАВЛЯЕМ АССЕТАМИ В РЕСУРСНОМ ХАОСЕ ИГР'
В гостях у авторов курса 'АРХИТЕКТУРА МОБИЛЬНЫХ ИГР НА UNITY ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ'
☄️Спикер: ИВАН КАЛУГИН, Senior Unity Developer
- На каком этапе разработки нужно отказаться от использования папки Resources, и что делать дальше?
- Что такое бандловая система, зачем о ней знать при переходе на Adressables?
- И, главное, как построить УДОБНУЮ систему управления ассетами и не захлебнуться в огромном количестве разноплановых ресурсов игры?
Ответы на все эти вопросы, хитрые трюки и грязные хаки ждут вас на митапе!
Записывайтесь прямо сейчас!
🤘СТАРТ 22 декабря,
19.30 Киев
20.30 Мск
https://youtu.be/Mx29_WJXlfo
💀Осталась неделя, успей зарегистрироваться и задать вопросы спикеру онлайн!💀
РЕГИСТРАЦИЯ: https://forms.gle/bbNjkA5qJAgHZ3PU8
КУРС ПО АРХИТЕКТУРЕ ИГР: https://land.k-syndicate.school/
ОТКРЫТОЕ GAMEDEV COMMUNITY K-SYNDICATE: https://discord.gg/tNCpu6JU26