На YouTube и стримингах вышел второй выпуск подкаста «Битовые маски» с Константином Владимировым, руководителем отдела инструментов разработки и компиляторов в YADRO, инженером с более чем 20-летним опытом работы на С/С++, в том числе в компании Intel. В этом эпизоде Константин обсуждает с ведущими особенности компиляторов для GPU, сложности использования LLVM, необходимого для их создания, а также выделяет наиболее полезные фичи из новых стандартов С++.
Вы узнаете:
Вас также ждёт занимательная история бага, который стоил команде разработки компиляторов полгода работы, и ещё одна о том, как оптимизация сломала Linux kernel.
Смотреть
А если вы пропустили первую часть, в которой Константин рассказывал о преимуществах и недостатках компиляторов GCC и LLVM, а также о современных подходах к аллокации регистров, то все ссылки можно найти в прошлом посте.
#программы #подкасты #битовыемаски