
Valve анонсировала динамическую синхронизацию игрового прогресса
Компания Valve сообщила, что запускает новую функцию для платформы Steam. Это будет динамическая система синхронизации данных, позволяющая в одно мгновение переходить с одной платформы на другую без утери прогресса, даже не выключая игру.
С этой опцией все сохранения будут автоматически подгружаться на выбранное пользователем устройство при запуске Steam или при «разблокировке» Steam Deck.
Синхронизация не будет по умолчанию включена во всех играх. Valve выпускает специальный API, который позволит разработчикам игр внедрить динамическую синхронизацию в своих проектах.
@twcommunity
Компания Valve сообщила, что запускает новую функцию для платформы Steam. Это будет динамическая система синхронизации данных, позволяющая в одно мгновение переходить с одной платформы на другую без утери прогресса, даже не выключая игру.
С этой опцией все сохранения будут автоматически подгружаться на выбранное пользователем устройство при запуске Steam или при «разблокировке» Steam Deck.
Синхронизация не будет по умолчанию включена во всех играх. Valve выпускает специальный API, который позволит разработчикам игр внедрить динамическую синхронизацию в своих проектах.
@twcommunity