Помните пиксельное лицо главного героя первой части Doom, которая вышла в 1993 году? Благодаря ИИ мы можем узнать, как бы выглядел протагонист, если бы шутер вышел в наши дни.



Сначала оригинальный спрайт прогнали через несколько программ под управлением ИИ, включая FaceApp, Waifu2x и GIMP. Затем улучшенное, но всё ещё неидеальное изображение скормили нейросети StyleGAN от NVIDIA — той самой, которая генерирует правдоподобные лица несуществующих людей. Картинку прогнали через StyleGAN ещё раз, а в конце вручную подкорректировали пропорции лица, чтобы оно выглядело естественно.



Только представьте: оригинальный Doom с современной графикой. Или Wolfenstein 3D. Или Diablo. Всё это станет возможно, если довести такой подход до ума.