Технический арт-директор студии Gearbox Райан Джеймс Смит создал точную симуляцию чёрной дыры на движке Unreal Engine 5.



Для расчета симуляции, Джеймс сотрудничал с экспертами YouTube-канала ScienceClic, которые предоставили данные и помогли построить математически верную модель черной дыры.



На всю работу ушло полтора года. Исходники проекта и рендеры в высоком качестве пока не опубликованы.