Привет!

Итак, как мы сражались с остальными всадниками.



🔥 Отстраненность. Чаще всего этим “недугом” страдаю команды, у которых разработка идет более 2-х лет. Эйфория от “запуска” уже давно прошла, задачи стали рутинными, а баги на вентилятор продолжают падать.



Этот противник может воздействовать на всю команду и компанию. Его коварство заключается в том, что в определённый момент он может победить и вас, если вы будете недостаточно настойчивыми.



Выиграть здесь возможно только через создание новой системы мотивации, в которой продукт должен не только существовать, но и быть лучшим на рынке, самым стабильным и востребованным. Но здесь без продакта не обойтись)



Здесь важно посчитать урон он тех багов, которые должны быть действительно исправлены и договориться об итерациях определения “уровня сервиса” для ваших команд. Условно, это выглядит как ступеньки, по которым команда проводит продукт, например от большего к меньшему:

Продукт работает, мы можем упасть, но быстро поднимемся

Пользователи сталкиваются с проблемами, но мы не можем упасть

Люди пользуются с удовольствием, редко сталкиваются с проблемами и получают быстро решение

На рынке нет более крутого продукта



Критерии обязательно должны быть засмартованы, чтобы и бизнесу, и разработке был очевиден переход от одного уровня к другому.



🔥 Недальновидность. Чем больше багов у вас в продукте, тем меньше скорость поставки решений до клиента в будущем. Недальновидность образуется там, где нет четкого планирования и ответственности за принятые решения. Но чтобы изменить ситуацию важно провести ретроспективу.



Во-первых, команде нужно будет признать, что ранее принятые решения действительно создают множество проблем и выявить их причины. Имеет смысл проводить это регулярно и чинить процессы, а не людей.



Во-вторых, начинайте всегда с изменений, которые обойдутся команде малой кровью и при этом дадут максимальный результат (принцип Парето, да-да).



Ну и очевидное, проведите ретроспективу, на которой вы покажите результат проведенных изменений.



К каким же результатам мы пришли в Skyeng:

🍀 количество багов в беклоге снизилось с 5000 до 1300 по всем продуктам и проектам. Это до сих пор непозволительно много, но динамика положительная :)

🍀 Появились SLA (срок жизни бага в днях/часах), в которых участвуют команды разработки на фикс багов, мы можем прогнозировать и сообщать пользователям примерные сроки решения проблем.

🍀 Про наш инцидент-менеджмент можно почитать здесь, он тоже помогает в решении пропущенных багов и их скорейшего исправления

🍀 В некоторых платформенных проектах подкрадываемся к Zero Bug Policy. Пока больно, но мы обязательно к этому придем.



Безусловно, эта история про то, что мы смогли пропустить, но мы работаем над тем, чтобы ничего не пропускать 😜