
Объектно-ориентированное программирование — это представление программы как набора взаимодействующих друг с другом объектов. У каждого из них есть свойства и поведение. Причём объекты могут состоять из других объектов.
ООП помогает, когда нужно создать сложные системы. Но в нём есть четыре базовых принципа структурирования:
🔹 абстракция — представление объектов из реального мира и выбор только тех их свойств, которые нужные для решения задачи;
🔹 инкапсуляция — способ скрыть всё сложное поведение объекта внутри него;
🔹 наследование — яблоко от яблони недалеко падает, так и объект может наследовать свойства других объектов;
🔹 полиморфизм — возможность использования одного и того же кода с разными типами аргументов и переменных.
Вот так просто можно объяснить ООП другим. Но важно не только объяснять, но и применять его на практике.