Презентация с моего доклада про User Story Splitting, про разбивку и детализацию пользовательских историй. Это конференция FlowConf'22 — а вот тут можно посмотреть само выступление, бесплатно после регистрации.



Общая идея в том, что истории в бэклоге продукта обычно слишком высокоуровневые и в один спринт не лезут. Либо вообще непонятно, с какой стороны взяться за них. Или самая худшая ситуация — когда сужение истории происходит неосознанно, то самое "заказчик ожидал вооооот всего сколько, а разработчики сделали только маленькую фитюльку, и совсем не про то" — лучше такую детализацию и сужение скоупа делать осознанно, понимая — что мы выбираем и от чего отказываемся.