Нейросеть-композитор учится у Баха, Бетховена и Шопена
Команда из Университета Дьюка создает музыкальные произведения, обучая алгоритмы на сочинениях композиторов-классиков.
Сама идея сочинения музыки автоматическим способом, с минимальным участием человека, имеет долгую историю. Сохранились сведения об игре «Музыкальные кости», существовавшей в XVIII веке. Участники брали небольшие музыкальные фрагменты и комбинировали их в порядке, который указывали брошенные на стол игральные кости. Первым же музыкальным произведением, полностью сочиненным компьютером, является «Illiac Suite» (1955-1956).
С тех пор исследователи опробовали множество вероятностных моделей и обучаемых алгоритмов для автоматизированного создания музыки.
Ученые из Университета Дьюка исследуют возможности использования для создания музыки вероятностных моделей временных рядов (в частности, скрытых марковских моделей и изменяющихся во времени авторегрессионных моделей) для алгоритмического создания музыки в стиле фортепианных произведений эпохи Романтизма.
Сочинения получаются вполне благозвучные. Однако ученые признаются, что пока не смогли «объяснить» машине-композитору законы развития мелодии.
Самый лучший результат выходит, если основывать обучение на музыкальных произведениях, состоящих преимущественно из консонантных интервалов. Таких, как, например, «Ода к радости» Бетховена или Канон Пахельбеля.
В «Яндексе» последовали примеру американских ученых и на днях объявили о созданной с помощью нейросети пьесе для альта с оркестром, которую 24 февраля, на закрытии Зимнего международного фестиваля искусств в Сочи, исполнил оркестр «Новая Россия». Однако искусственный интеллект сгенерировал лишь фортепианные партии, а превратил творение машины в полноценное музыкальное произведение и сделал его оркестровку уже человек — композитор Кузьма Бодров.
Больше примеров и подробности о том, как это работает — здесь.
Команда из Университета Дьюка создает музыкальные произведения, обучая алгоритмы на сочинениях композиторов-классиков.
Сама идея сочинения музыки автоматическим способом, с минимальным участием человека, имеет долгую историю. Сохранились сведения об игре «Музыкальные кости», существовавшей в XVIII веке. Участники брали небольшие музыкальные фрагменты и комбинировали их в порядке, который указывали брошенные на стол игральные кости. Первым же музыкальным произведением, полностью сочиненным компьютером, является «Illiac Suite» (1955-1956).
С тех пор исследователи опробовали множество вероятностных моделей и обучаемых алгоритмов для автоматизированного создания музыки.
Ученые из Университета Дьюка исследуют возможности использования для создания музыки вероятностных моделей временных рядов (в частности, скрытых марковских моделей и изменяющихся во времени авторегрессионных моделей) для алгоритмического создания музыки в стиле фортепианных произведений эпохи Романтизма.
Сочинения получаются вполне благозвучные. Однако ученые признаются, что пока не смогли «объяснить» машине-композитору законы развития мелодии.
Самый лучший результат выходит, если основывать обучение на музыкальных произведениях, состоящих преимущественно из консонантных интервалов. Таких, как, например, «Ода к радости» Бетховена или Канон Пахельбеля.
В «Яндексе» последовали примеру американских ученых и на днях объявили о созданной с помощью нейросети пьесе для альта с оркестром, которую 24 февраля, на закрытии Зимнего международного фестиваля искусств в Сочи, исполнил оркестр «Новая Россия». Однако искусственный интеллект сгенерировал лишь фортепианные партии, а превратил творение машины в полноценное музыкальное произведение и сделал его оркестровку уже человек — композитор Кузьма Бодров.
Больше примеров и подробности о том, как это работает — здесь.