Сегодня поигрались с PixelPerfect представлением уровня а вместе с этим пришлось изменить поведение камеры для того, чтобы она плавно перемещалась к игроку но при этом также перемещалась ровно на 1 пиксель и её минимальная скорость не была ниже определённой чтобы избежать эффект дрожания когда скорость подходит к нулю (когда камера между кадрами простаивает)



#10градусов



Поддержать проект на Patreon - https://www.patreon.com/sakutin