Unreal Engine 5 имеет встроенный аналог DLSS.



Epic Games представили ранний доступ для своего нового движка и рассказали о его новых возможностях, среди которых, одной из главных для конечного пользователя будет Temporal Super Resolution (TSR).



Новый метод масштабирования изображения был разработан совместно с AMD и будет использоваться во всех играх на UE5 на ПК и консолях. Обещается, что технология позволит обеспечить качество, близкое к 4К с производительностью уровня 1080p.



Важно отметить, что данная технология не имеет ничего общего с грядущей AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) — собственной разработкой «красных» в этом направлении, которую, по слухам, они представят в следующем месяце.



В конкретном примере от Epic, сцена на UE5 в полном 4К выдавала 18.6 FPS против 43 FPS с использованием TSR. Отличный результат!