Какие есть паттерны программирования ?
Спросят с вероятностью 10%
Паттерны программирования - это bewконцептуальные решения типичных проблем, возникающих при разработке ПО. Они представляют собой bewпрактики, которые помогают создавать более эффективные, гибкие и поддерживаемые программы. Вот несколько основных:
1️⃣ Порождающие(Creational Patterns):
- Фабричный метод (Factory Method)
- Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
- Строитель (Builder)
- Прототип (Prototype)
- Одиночка (Singleton)
2️⃣ Структурные(Structural Patterns):
- Адаптер (Adapter)
- Мост (Bridge)
- Компоновщик (Composite)
- Декоратор (Decorator)
- Фасад (Facade)
- Приспособленец (Flyweight)
- Заместитель (Proxy)
3️⃣ Поведенческие(Behavioral Patterns):
- Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
- Команда (Command)
- Итератор (Iterator)
- Посредник (Mediator)
- Хранитель (Memento)
- Наблюдатель (Observer)
- Состояние (State)
- Стратегия (Strategy)
- Шаблонный метод (Template Method)
- Посетитель (Visitor)
Это только небольшой обзор паттернов. Каждый из них решает определенный типичный набор проблем и может быть применен в соответствующих ситуациях. Использование паттернов программирования помогает создавать более гибкий, поддерживаемый и расширяемый код.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 10%
Паттерны программирования - это bewконцептуальные решения типичных проблем, возникающих при разработке ПО. Они представляют собой bewпрактики, которые помогают создавать более эффективные, гибкие и поддерживаемые программы. Вот несколько основных:
1️⃣ Порождающие(Creational Patterns):
- Фабричный метод (Factory Method)
- Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
- Строитель (Builder)
- Прототип (Prototype)
- Одиночка (Singleton)
2️⃣ Структурные(Structural Patterns):
- Адаптер (Adapter)
- Мост (Bridge)
- Компоновщик (Composite)
- Декоратор (Decorator)
- Фасад (Facade)
- Приспособленец (Flyweight)
- Заместитель (Proxy)
3️⃣ Поведенческие(Behavioral Patterns):
- Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
- Команда (Command)
- Итератор (Iterator)
- Посредник (Mediator)
- Хранитель (Memento)
- Наблюдатель (Observer)
- Состояние (State)
- Стратегия (Strategy)
- Шаблонный метод (Template Method)
- Посетитель (Visitor)
Это только небольшой обзор паттернов. Каждый из них решает определенный типичный набор проблем и может быть применен в соответствующих ситуациях. Использование паттернов программирования помогает создавать более гибкий, поддерживаемый и расширяемый код.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых