
📖 Math for Programmers 3D graphics, machine learning, and simulations with Python
Автор: Paul Orland
Год: 2020
Язык: eng
В этой книге вы начнете с изучения векторов, которые являются математическим инструментом для представления многомерных данных. Компьютерная графика в 2D и 3D строится с помощью векторов, и вы узнаете, как создавать собственные 3D-анимации с помощью матричных преобразований.
СКАЧАТЬ
Автор: Paul Orland
Год: 2020
Язык: eng
В этой книге вы начнете с изучения векторов, которые являются математическим инструментом для представления многомерных данных. Компьютерная графика в 2D и 3D строится с помощью векторов, и вы узнаете, как создавать собственные 3D-анимации с помощью матричных преобразований.
СКАЧАТЬ