Что такое SOLID?



SOLID — это акроним принципов объектно-ориентированного программирования, которые помогают писать гибкий, поддерживаемый и расширяемый код:



S — Single-responsibility principle (Принцип единственной ответственности).

O — Open-closed principle (Принцип открытости/закрытости).

L — Liskov substitution principle (Принцип подстановки Лисков).

I — Interface segregation principle (Принцип разделения интерфейса).

D — Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей).



Основные идеи SOLID:

— Каждый класс должен нести единственную ответственность.

— Классы должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.

— Подклассы должны быть взаимозаменяемы со своими базовыми классами.

— Множество узких интерфейсов лучше, чем один широкий.

— Зависимости должны строиться на абстракциях, а не конкретных классах.