Naughty Dog работает сразу над двумя играми, одна из которых до сих пор толком не анонсирована. Нил Дракманн объяснил причину столь неспешной политики анонсов.



Ранее студия сообщала о работе над игрой задолго до релиза. Из-за этого сотрудникам часто приходилось кранчить, чтобы успеть до даты выхода.



Нынешний подход к анонсам может помочь избежать лишних переработок.