Курс «Программирование для всех»
1. Вступление
2. Думай, как машина
3. Переменные, константы, типы данных
4. Условные конструкции
5. Циклы
6. Функции, параметры функции.Области видимости переменных.
7. Рекурсия
8. Функция обратного вызова — callback
9. Базовые принципы ООП. Тренировка на кошках.
1. Вступление
2. Думай, как машина
3. Переменные, константы, типы данных
4. Условные конструкции
5. Циклы
6. Функции, параметры функции.Области видимости переменных.
7. Рекурсия
8. Функция обратного вызова — callback
9. Базовые принципы ООП. Тренировка на кошках.