
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
Автор: Грегори Джейсон
Год издания: 2021
Описание:
Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и самой игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Скачать книгу
#книга #gamedev #ru
Автор: Грегори Джейсон
Год издания: 2021
Описание:
Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и самой игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Скачать книгу
#книга #gamedev #ru