😈 Потрясающий интерфейс и отвратительная морда
За последние недели несколько человек написали мне сообщения с общей темой «ты вот топишь за хорошие интерфейсы, а что толку — менеджмент всё равно всегда выбирает какаху, лишь бы подешевле».
Мне кажется, тут недопонимание.
На самом деле, нет выбора между «божественно прекрасный интерфейс задорого» и «самое убогое во вселенной отстоище задёшево». Обычно есть как минимум такие варианты:
1. Сделать плохо, потратив N ресурсов.
2. Сделать нормально, потратив те же N (или чуть больше) ресурсов.
3. Сделать отлично, потратив k*N ресурсов.
Понимать принципы создания хороших интерфейсов стоит хотя бы для того, чтобы видеть вариант 2. Иначе вы остаётесь только со «сделать плохо».
Действительно, далеко не всегда вы пойдёте по варианту 3 — потому что есть ограничения и есть приоритеты. Но почти никогда не останетесь с вариантом 1, потому что между «сделать плохо» и «сделать нормально за те же деньги» нормальный менеджер всегда выберет «сделать нормально».
За последние недели несколько человек написали мне сообщения с общей темой «ты вот топишь за хорошие интерфейсы, а что толку — менеджмент всё равно всегда выбирает какаху, лишь бы подешевле».
Мне кажется, тут недопонимание.
На самом деле, нет выбора между «божественно прекрасный интерфейс задорого» и «самое убогое во вселенной отстоище задёшево». Обычно есть как минимум такие варианты:
1. Сделать плохо, потратив N ресурсов.
2. Сделать нормально, потратив те же N (или чуть больше) ресурсов.
3. Сделать отлично, потратив k*N ресурсов.
Понимать принципы создания хороших интерфейсов стоит хотя бы для того, чтобы видеть вариант 2. Иначе вы остаётесь только со «сделать плохо».
Действительно, далеко не всегда вы пойдёте по варианту 3 — потому что есть ограничения и есть приоритеты. Но почти никогда не останетесь с вариантом 1, потому что между «сделать плохо» и «сделать нормально за те же деньги» нормальный менеджер всегда выберет «сделать нормально».