Вопрос: что разработчик должен знать о дизайне? А тимлид?
Если разработчик занимается интерфейсами, то базовые вещи вот такие:
— Теория близости и Закон Фиттса
— Анимация в интерфейсах
— Как писать тексты в интерфейсах
Идеально — освоить какой-нибудь дизайнерский инструмент, к примеру Фигму.
Когда закончите с технологиями, почитайте о продукте и результате:
— Понятие «боли» и «мира клиента», Джим Кэмп
— jobs-to-be-done или любая другая методика проектирования
— Психбольница в руках пациентов
— Intercom on Product Magement
Это был традиционный вопрос по понедельникам. Задать свой — @fedor_borshev, посмотреть другие ответы — #вопрос
Если разработчик занимается интерфейсами, то базовые вещи вот такие:
— Теория близости и Закон Фиттса
— Анимация в интерфейсах
— Как писать тексты в интерфейсах
Идеально — освоить какой-нибудь дизайнерский инструмент, к примеру Фигму.
Когда закончите с технологиями, почитайте о продукте и результате:
— Понятие «боли» и «мира клиента», Джим Кэмп
— jobs-to-be-done или любая другая методика проектирования
— Психбольница в руках пациентов
— Intercom on Product Magement
Это был традиционный вопрос по понедельникам. Задать свой — @fedor_borshev, посмотреть другие ответы — #вопрос