
Бывший глава студий Sony сомневается в устойчивости модели Xbox Game Pass
Бывший глава внутренних студий Sony Шон Лейден в интервью GamesIndustry.biz выразил сомнение в устойчивости модели Xbox Game Pass и её потенциале по расширению консольного рынка.
«Очень сложно выпустить игру стоимостью 120 миллионов долларов по подписке стоимостью 10 доллара в месяц. Если подсчитать, у вас должно быть 500 миллионов подписчиков, прежде чем вы начнёте окупать свои инвестиции.
«Со временем мы поняли, что мобильные игры не обязательно приводят к консолям. Это просто другое занятие для людей в другое время дня.
Люди не покупают консоли, потому что им нужно больше стали и пластика в гостиной. Люди покупают консоли, потому что хотят получить доступ к контенту», — Шон Лейден.
#консоль #sony #игры
Источник | Автор: @AlexAgafonovAS
Бывший глава внутренних студий Sony Шон Лейден в интервью GamesIndustry.biz выразил сомнение в устойчивости модели Xbox Game Pass и её потенциале по расширению консольного рынка.
«Очень сложно выпустить игру стоимостью 120 миллионов долларов по подписке стоимостью 10 доллара в месяц. Если подсчитать, у вас должно быть 500 миллионов подписчиков, прежде чем вы начнёте окупать свои инвестиции.
«Со временем мы поняли, что мобильные игры не обязательно приводят к консолям. Это просто другое занятие для людей в другое время дня.
Люди не покупают консоли, потому что им нужно больше стали и пластика в гостиной. Люди покупают консоли, потому что хотят получить доступ к контенту», — Шон Лейден.
#консоль #sony #игры
Источник | Автор: @AlexAgafonovAS