
Оказалось, что одна группа определяла мерцание света, как постоянное — хотя он мигал 35 раз в секунду. А другие различали супербыстрые вспышки со скоростью 60 «кадров» в секунду.
Отсюда вытекает и то, что люди с «более высоким FPS» получают больше визуальной информации и могут на нее среагировать. Именно им проще в онлайн-шутерах и спорте. И натренировать это как скилл, похоже, нельзя.
Найдено мощное оправдание для слитых каток.
≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈
Boost | Глаз Боба | Обмен Крипты