
Для реализации клиент-серверного взаимодействия можно выбрать совершенно различные подходы. В случае, когда нужно организовать отправку сервером различных фрагментов данных по их готовности, доступно несколько вариантов:
👉 Polling — периодически отправляются запросы к серверу, нет ли для нас интересующих данных и это не самый лучший способ;
👉WebSocket — открытие между клиентом и сервером двустороннего канала коммуникации, может быть полезным для чатов, игр;
👉Server-Sent Events — открытие клиентом канала для прослушивания сообщений от сервера.
📌 О том, как реализовать SSE для Flutter приложения, читайте в статье от Vinay Shankri.
#статья
👉 Polling — периодически отправляются запросы к серверу, нет ли для нас интересующих данных и это не самый лучший способ;
👉WebSocket — открытие между клиентом и сервером двустороннего канала коммуникации, может быть полезным для чатов, игр;
👉Server-Sent Events — открытие клиентом канала для прослушивания сообщений от сервера.
📌 О том, как реализовать SSE для Flutter приложения, читайте в статье от Vinay Shankri.
#статья