Иногда для решения технической задачи, которая стоит перед вами, какой-то одной технологии недостаточно. Один из таких кейсов рассказали в своей статье ребята из Hattrick IT. Им пришлось подружить Flutter и Unity для игры, в которую можно будет играть как с использованием нейробиоуправления, так и с помощью пользовательского ввода.



📌 Почитать подробнее можно в статье от eugenia.



#статья