Техновости



Китайские игровые компании обещают быть политкорректными



На прошлой неделе 213 китайских игровых компаний объявили, что будут банить следующие виды контента в играх:

– политически вредный

– отрицающий историю

– грязный и порнографический

– кровавый и ужасающий

– призывающий поклоняться деньгам

– культивирующий женственность в мужчинах.



Ну и пообещали бороться с игровой зависимостью среди детей: а для этого нужно сканировать лица игроков, чтобы не пускать школоту в игры в неположенное время. Напомню, что несовершеннолетним в Китае теперь можно играть только в специально отведенное время и не больше 3 часов в неделю.



Коммунистической партии Китая в этом году исполнилось 100 лет, и главным последствием этого юбилея стала атака партийцев на китайские технокорпорации. Из-за этого технокорпорации Поднебесной стремительно теряют влияние и деньги, китайцам больше нельзя добывать и использовать крипту — а теперь вот цензурируют игровую индустрию. Китай, как всегда, предвосхищает мировые тренды. Ждем аналогичных мер в США, где законодатели уже наезжают на игровых гигантов, причем тоже на идеологических основаниях, но западного образца: Blizzard, например, судят за харассмент среди сотрудников.





ИИ научили писать обзоры книг



Компания OpenAI создала ИИ, который умеет анализировать длинные куски текста и суммировать их в небольшие обзоры. Нейросеть работает на GPT-3 – алгоритме обработки естественного языка: сначала она разбивает текст на куски и резюмирует каждый из них по отдельности, а затем резюмирует эти резюме – в компании называют такую технику "рекурсивным разложением задач". 



Мне эта технология напомнила появившиеся в моей юности тонкие книженции с названиями вроде "Ницше за 60 минут" и "Весь Аристотель, пока вы едете в троллейбусе".



Понятно, что такая технология поможет человеко-работникам: например, компания McKinsey посчитала, что ее сотрудники тратят по 9 часов в неделю на поиск и сбор нужной информации – новая разработка OpenAI может значительно ускорить этот процесс. С другой стороны, развитие этой технологии точно лишит многих людей работы: от журналистов до ученых и юристов. Ну мы с вами и так понимаем, что ИИ съедает мир, просто со временем это понимание уточняется – теперь будем знать, что журналистов и юристов нахлобучит "рекурсивное разложение задач".



Забавно, что и за такой темой стоит вездесущий Илон Маск: именно он основал компанию OpenAI. К его чести нужно заметить, что OpenAI – максимально демократичная организация: нон-профит, с коммерческим отделом. Компания раздает свой ИИ практически даром, но только если реципиенты проходят строгий кастинг. В этом смысле OpenAI – противоположность своего главного конкурента DeepMind, принадлежащего Google, где считают, что ИИ принадлежит его создателю, а не обществу.



Самые маленькие летающие роботы



Исследовательская группа из США, Китая, Южной Кореи и Британии создала парящие в воздухе микропроцессоры размером с песчинку – это самые маленькие из созданных человеком летающие механизмы.



По сути это микрочипы, снабженные четырьмя крыльями: пока что на них нет двигателей и подразумевается, что летать они будут за счет силы ветра – в этом ученые повторяют природу, например, одуванчики. Такие штуки можно будет распылять с самолетов/вертолетов и т.д., а затем с их помощью анализировать климат, качество воздуха или толпу людей.



Это приближает нас к заветным мечтам пионеров техноиндустрии о вездесущих вычислениях (ubiquitous computing). Суть в том, что компьютеры должны стать неотъемлемой частью окружающей среды. Компьютеры в стенах, тротуарах и туалетах нам уже легко представить, теперь пора настраиваться и на девственные компьютеризированные леса, тучи и моря. Концепцию вездесущих вычислений в конце 1980-х нам подарил ныне покойный кибернетик Марк Вайзер – его пророчества насчет появления планшетов и смартфонов уже давно реальность, так что дальше будет только больше.