
FSR 2.0 будет более требовательной к видеокарте по сравнению с FSR 1.0, поскольку она основана на технологии временного масштабирования. Обновленная технология будет поддерживаться начиная с GTX 10-й серии, но более качественные режимы работы потребуют RTX 20 и RTX 30. AMD также подтвердила, что FSR 2.0 будет поддерживаться Xbox Series S и X.