Мы получили пару интересных вопросов от учеников Школы программистов и озадачили ими преподавателей 👇
#questions_mshpsummer
🤯 Была ли такая ситуация, когда код учеников с ошибками проходил больше тестов (чем когда они пытались написать правильное решение) или вообще все тесты?
— К сожалению таких фактов я не видел. Однако только ошибки точат орудие знаний!
(Рогожин Алексей Владимирович)
🎥 Делали ли вы когда-нибудь 3D модели для роликов или фильмов? Над какими моделями с удовольстьвием поработали бы, если бы сами выбирали фильм/проект?
— Я работал над фильмами «Кома» и хоррором «Гости» (осторожно, и правда хоррор). Также с единомышленниками во время учебы делали фанатский ролик по игре Portal (к сожалению не сохранился)
Я хочу уйти в сторону геймдева, а именно стать художником по персонажам. Осенью начинается мое обучение у крутых ребят из этой области! Мне очень нравится придумывать и создавать всяких существ (в основном жутких). Я бы с удовольствием поработал в студиях Naughty Dog, Amanita, Quantic Dream, Arkane — они делают топовые интересные игры и в целом двигают индустрию.
(Пугач Иван Иванович)
Круто! Мы ждём новые вопросы, которые можно задать через специальную форму. Давай выведаем у преподавателей ещё что-нибудь интересное 😎
#questions_mshpsummer
🤯 Была ли такая ситуация, когда код учеников с ошибками проходил больше тестов (чем когда они пытались написать правильное решение) или вообще все тесты?
— К сожалению таких фактов я не видел. Однако только ошибки точат орудие знаний!
(Рогожин Алексей Владимирович)
🎥 Делали ли вы когда-нибудь 3D модели для роликов или фильмов? Над какими моделями с удовольстьвием поработали бы, если бы сами выбирали фильм/проект?
— Я работал над фильмами «Кома» и хоррором «Гости» (осторожно, и правда хоррор). Также с единомышленниками во время учебы делали фанатский ролик по игре Portal (к сожалению не сохранился)
Я хочу уйти в сторону геймдева, а именно стать художником по персонажам. Осенью начинается мое обучение у крутых ребят из этой области! Мне очень нравится придумывать и создавать всяких существ (в основном жутких). Я бы с удовольствием поработал в студиях Naughty Dog, Amanita, Quantic Dream, Arkane — они делают топовые интересные игры и в целом двигают индустрию.
(Пугач Иван Иванович)
Круто! Мы ждём новые вопросы, которые можно задать через специальную форму. Давай выведаем у преподавателей ещё что-нибудь интересное 😎