* Показатель согласия ATT (согласие пользователя на отслеживание его данных) на iOs снизился на 13% от первого квартала;
* Количество органических установок увеличилось на Android (как ни странно) и уменьшилось на iOS;
* Казуальные игры и гибридные казуальные игры продолжают расти за счёт гиперказуальных игр;
* CTR для игр увеличился, для приложений снизился;
* Рекламные расходы немного сместились в сторону iOS с Android;
* Приложения для Android: стали на 16% дороже;
* Игры для Android: стали на 8% дешевле;
* Приложения для iOS: стали на 7,4% дешевле;
* Игры для iOS: стали на 6% дороже;