Часть 3, моя любимая, Заглушки! Как из новорега сделать трастовый аккаунт и с ним работать?
Тут все будет упираться в тесты. Начнутся они с аккаунтов, после этого вы придете к качеству прилок, которое окажется решаемым. О них мы и поговорим, на примерах.
1. Как делать не надо? Лично мне тут итак понятно, постараюсь добавить текста. Чем это приложение для гугла в сегодняшних реалиях ценно? Ничем.
Чем оно ценно для клиента, который эту прилку заливал, с его слов - "это же популярная игра! Отличная заглушка!". Ну ... Вряд ли. Гугл будет выносить подобное даже без разбирательства в причинах. Такого в сторе хватает, ничего нового, никаких сдк, привязок к адмобам. Зачем триллионной монополистической машине выпускать ЭТО, засоряя выдачу? Ззачем этому продукту вообще давать индекс по ключам, если в нем даже боту делать нечего?
Вот и я не знаю. И гугл не знает, и поддержка, отвечая на ваши аппилы, тоже не знает. Никто не знает, поэтому вас просто сливают.
2. Как хотелось бы? Можно лучше, мы еще больше заморачиваемся. Раскрывать всех карт, само собой, не буду, но копать вы начнете в правильную сторону. На втором видео приложение, куда бот зайдет, обрадуется с гайда по прохождению и будет тыкаться очень долго, попытается пройти уровни (которые, кстати, не закончатся), увидит рекламу с подвязкой к адмобу и нескольким сдк, не увидит ничего подозрительного в открытии ссылки с приваси и так далее.
Такое гугл зарелизит. Дальше вы добавите туда еще что-то, несколько уровней, расширите локали по АСО, запустите несколько А-Б тестов в консоле, сделаете 3-4 касания с обновлением и вуаля, получите трастовый, хороший аккаунт, с которым сможете работать.
Баны будут, даже со вторым случаем. Но их будет меньше раза в два, если не в три. Успеть заработать сможете, в зависимости от воронки.
Учитывая нашу, с белыми продуктами, воронками под медиацию — тоже все не идеально. Но это не повод бросать все, плакать, переставать тестить. Это повод развиваться, чего я вам и советую.
Тут все будет упираться в тесты. Начнутся они с аккаунтов, после этого вы придете к качеству прилок, которое окажется решаемым. О них мы и поговорим, на примерах.
1. Как делать не надо? Лично мне тут итак понятно, постараюсь добавить текста. Чем это приложение для гугла в сегодняшних реалиях ценно? Ничем.
Чем оно ценно для клиента, который эту прилку заливал, с его слов - "это же популярная игра! Отличная заглушка!". Ну ... Вряд ли. Гугл будет выносить подобное даже без разбирательства в причинах. Такого в сторе хватает, ничего нового, никаких сдк, привязок к адмобам. Зачем триллионной монополистической машине выпускать ЭТО, засоряя выдачу? Ззачем этому продукту вообще давать индекс по ключам, если в нем даже боту делать нечего?
Вот и я не знаю. И гугл не знает, и поддержка, отвечая на ваши аппилы, тоже не знает. Никто не знает, поэтому вас просто сливают.
2. Как хотелось бы? Можно лучше, мы еще больше заморачиваемся. Раскрывать всех карт, само собой, не буду, но копать вы начнете в правильную сторону. На втором видео приложение, куда бот зайдет, обрадуется с гайда по прохождению и будет тыкаться очень долго, попытается пройти уровни (которые, кстати, не закончатся), увидит рекламу с подвязкой к адмобу и нескольким сдк, не увидит ничего подозрительного в открытии ссылки с приваси и так далее.
Такое гугл зарелизит. Дальше вы добавите туда еще что-то, несколько уровней, расширите локали по АСО, запустите несколько А-Б тестов в консоле, сделаете 3-4 касания с обновлением и вуаля, получите трастовый, хороший аккаунт, с которым сможете работать.
Баны будут, даже со вторым случаем. Но их будет меньше раза в два, если не в три. Успеть заработать сможете, в зависимости от воронки.
Учитывая нашу, с белыми продуктами, воронками под медиацию — тоже все не идеально. Но это не повод бросать все, плакать, переставать тестить. Это повод развиваться, чего я вам и советую.