🎮Апокалипсис в китайской индустрии видеоигр: ИИ вызывает кризис и массовые увольнения.



Основные тезисы:



1️⃣Рост производительности на 40%: Использование искусственного интеллекта (ИИ) в китайской индустрии видеоигр привело к значительному росту производительности на 40%. ИИ используется для автоматизации разработки ассетов, сценариев и генерации контента.



2️⃣Сокращение рабочих мест на 70%: Вместе с ростом производительности искусственный интеллект вызвал кризис на рынке труда, сократив количество рабочих мест на 70%. В основном это касается дизайнеров, художников и сценаристов.



3️⃣Проблема качества: Несмотря на повышение производительности, ИИ-генерированный контент может страдать от низкого качества и оригинальности, что сказывается на восприятии игроками.



4️⃣Конкуренция с иностранными компаниями: Китайские компании сталкиваются с жесткой конкуренцией со стороны зарубежных игровых компаний, которые инвестируют в разработку ИИ и стремятся выиграть долю рынка в Китае.



В ближайшие годы индустрия видеоигр с бюджетом в 300 миллиардов долларов претерпит существенные изменения и полностью трансформируется.



🤖ИИ уже не остановить, темпы развития и внедрения слишком высоки, будущее настало.



КиберХаб | БотGPT | Чат