Вот "Ведомости" уже предсказывают драматичное падение российского рынка гейминга



Канал "42 секунды" собрал основные тезисы



– В 2021 рынок видеоигр вырос на 9%, до 177,4 млрд руб.

– В 2022 рынок сократится на 50% в оптимистичном сценарии

– Но падение рынка может быть больше, вплоть до 75-85%

– В феврале 90% рынка занимали крупные зарубежные игроки

– С их уходом рынок насытится пиратскими продуктами

– Рынок перейдет к тому, что переживал 20 лет назад

– Это будет самое серьезное падение сегмента с конца 1990-х



Собственно, такие же пессимистичные прогнозы дают и мои знакомые на российском рынке разработки видеоигр, которым сейчас придется экстренно перевозить команды в Казахстан, менять формат работы, налаживать партнерство с новыми игроками. А о долгосрочных и качественных проектах нам с вами, похоже, можно забыть: ренессанс российской игровой индустрии, который мог бы начаться в условиях грамотной государственной поддержки, теперь явно не предвидится.



Вполне возможно, уже в горизонте полугода китайские гиганты типа Tencent просто придут и по-дешевке заберут все, до чего смогут дотянуться в России.