Дикие имена
Джава разрешает разработчикам давать нечитаемые имена переменным. По соглашениям такие имена нельзя давать методам, переменным или классам, но код будет компилироваться.
Примеры компилирующихся имен:
normname
НормИмя
$NORM2Name
_tozheNorm3Name
__EtoTozheNormName$
А эти имена не скомпилируются:
3DCircleClass
takSebe@Name
*$coffee
public
Три правила нейминга переменных, которые нужно знать:
— имена должны начинаться с буквы, знака нижнего подчеркивания «_» или знака доллара «$»;
— в имени могут присутствовать цифры;
— нельзя использовать в качестве имени зарезервированные слова. Например: abstract, private, static.
Джава разрешает разработчикам давать нечитаемые имена переменным. По соглашениям такие имена нельзя давать методам, переменным или классам, но код будет компилироваться.
Примеры компилирующихся имен:
normname
НормИмя
$NORM2Name
_tozheNorm3Name
__EtoTozheNormName$
А эти имена не скомпилируются:
3DCircleClass
takSebe@Name
*$coffee
public
Три правила нейминга переменных, которые нужно знать:
— имена должны начинаться с буквы, знака нижнего подчеркивания «_» или знака доллара «$»;
— в имени могут присутствовать цифры;
— нельзя использовать в качестве имени зарезервированные слова. Например: abstract, private, static.