Короче, главное заблуждение IT-билдера 🥺



Поделюсь своей первой попыткой сделать big thing. Некоторые узнают себя, некоторым - помогу не сделать самую дорогую ошибку - потерять годы жизни👇



В 2014 г. на волне хайпа приложений для изучения иностранных языков (помните, DuoLingo и вот это вот все) мы решили, что "пора тоже делать все по-серьезному" 🙂



В нашей игре для изучения иностранных языков (!) планировалось: игровые персонажи в 3D, игровые миры, бустеры и прочий жесткач, каждый из которого стоил как 1 простое мобильное приложение)



Подрядчики хвалили за креативность, накидывали доп. функции (и конечно, доп. бюджет).



Через 2 года бюджет закончился. В подарок - состояние, когда уже тошнит смотреть на свой недоделанный продукт.



На самом деле, программирование - это производство. И если есть деньги, в 2023 г. тебе произведут все.



Только это не нужно. Потому что вопрос - как твой продукт найдут пользователи - всегда впереди вопроса, как сделать продукт.



Именно поэтому если у вас нет хотя бы полмиллиона $ финансовой подушки и команды от 15 человек, нет ни одной причины делать сложные вещи. Нужно как можно проще произвести, чтобы скорее бежать и пробовать привлекать пользователей.



📍И выбирать только такие идеи, где это возможно.



В 2017 г. мы сделали свой первый микро-продукт. За 1 ночь на основе популярного vpn собрали свой. Продали за $50К.



Главный вопрос — на который я ответил еще до того, как сели прогать, — а почему его найдут и установят. И в тот раз не ошибся. Через месяц после запуска там сидело 170 000 юзеров daily.



НО гораздо важнее другое! Если бы ошибся - не сильно пожалел, производство стоило всего 1 ночь.



Короче, продвижение решает. И именно продвижение диктует все остальное.