💎 Короче, хотите сэкономить пару лет? Отвечаю на хейт к статье)
Статья с кейсом залетела в топ vc. 32К показов! Видел ваши комменты, что разбор зашел) Значит будем писать такое больше 💪
А теперь попробую сэкономить хейтерам парочку лет жизни)👇
Самый главный контраргумент к статье — cмотрите, Apple 10 лет разрабатывает идеальное устройство, а потом выпускает его и захватывает рынок.
Ребята, этот блог про нас с вами, а не Apple. Вы не можете позволить себе подход и риски Apple.
Смотрите. Есть некоторые сложные и супер-прибыльные сферы. Например, b2b enterprise, deep tech и т.д., которые если выстреливают, делают фаундера миллиардером.
НО! Они НЕ для маленьких команд, и тем более — НЕ для инди-разработчиков! Для этих сфер по умолчанию требуется:
1️⃣ Годы разработки (1 кнопку странно продавать в enterprise)
2️⃣ Финансовая подушка (на случай, если проект через 2-3 года не выгорит)
3️⃣ Команда от 15 человек (чтобы одновременно поднимать разработку, маркетинг, продажи и т.д.).
Для инди или маленькой команды — это огромные риски, сопоставимые с походом в казино.
Да, если выиграешь — станешь миллиардером и об этом напишут в СМИ. Но в 99,999% случаев проиграешь, причем потратишь на попытку 2-3 года.
А вот запуск простого IT-проекта c грамотно подобранной нишей за 1 месяц — это абсолютно реальная цель для инди или маленькой команды.
Такие проекты редко делают людей миллиардерами, но приносят стабильный доход, сопоставимый с 2-3 пассивными ЗП хорошего программиста.
Статья с кейсом залетела в топ vc. 32К показов! Видел ваши комменты, что разбор зашел) Значит будем писать такое больше 💪
А теперь попробую сэкономить хейтерам парочку лет жизни)👇
Самый главный контраргумент к статье — cмотрите, Apple 10 лет разрабатывает идеальное устройство, а потом выпускает его и захватывает рынок.
Ребята, этот блог про нас с вами, а не Apple. Вы не можете позволить себе подход и риски Apple.
Смотрите. Есть некоторые сложные и супер-прибыльные сферы. Например, b2b enterprise, deep tech и т.д., которые если выстреливают, делают фаундера миллиардером.
НО! Они НЕ для маленьких команд, и тем более — НЕ для инди-разработчиков! Для этих сфер по умолчанию требуется:
1️⃣ Годы разработки (1 кнопку странно продавать в enterprise)
2️⃣ Финансовая подушка (на случай, если проект через 2-3 года не выгорит)
3️⃣ Команда от 15 человек (чтобы одновременно поднимать разработку, маркетинг, продажи и т.д.).
Для инди или маленькой команды — это огромные риски, сопоставимые с походом в казино.
Да, если выиграешь — станешь миллиардером и об этом напишут в СМИ. Но в 99,999% случаев проиграешь, причем потратишь на попытку 2-3 года.
А вот запуск простого IT-проекта c грамотно подобранной нишей за 1 месяц — это абсолютно реальная цель для инди или маленькой команды.
Такие проекты редко делают людей миллиардерами, но приносят стабильный доход, сопоставимый с 2-3 пассивными ЗП хорошего программиста.