FIGMA VS PHOTOSHOP: ЧТО ВЫБРАТЬ НАЧИНАЮЩЕМУ UX/UI-ДИЗАЙНЕРУ?



Споры о том, в каком графическом редакторе лучше работать UX/UI-дизайнерам, не умолкают. Кто-то уверен, что Photoshop это прошлый век, другие считают функционал Figma недостаточным для закрытия всех задач по дизайну. Рассмотрим сильные и слабые стороны обеих программ, чтобы вы могли принять взвешенное решение.



⚡️Плюсы и минусы Figma:



+ Специально предназначена для решения задач веб-дизайна

+ Есть готовые решения для прототипирования сайтов и приложений

+ Простой и понятный интерфейс

+ Можно работать над макетом коллективно

+ Работать можно в браузере с любого устройства

+ Лучше подходит для отрисовки векторной графики

+ Функция «Компоненты» позволяет быстро редактировать элементы сразу на нескольких страницах



- Для работы оффлайн нужно установить десктоп-приложение

- Меньше возможностей для работы с растровой графикой

- Нет таких удобных инструментов как «волшебная палочка», трансформация, работа с масками



⚡️Плюсы и минусы Photoshop:



+ Лучшая программа для работы с растровой графикой и сайтами с большим количеством фотографий

+ Очень широкий функционал: можно рисовать, ретушировать фото, создавать макеты и анимацию

+ Интерфейс можно настроить под себя

+ Можно создавать макеты любой сложности, воплощая самые необычные идеи

+ Работает автономно без подключения к интернету



- Высокие требования к производительности компьютера

- Нет возможности коллективной работы с макетом

- Много лишних функций и сложный интерфейс

- Меньше возможностей для работы с векторной графикой и создания прототипов



Получается, что начинать UX/UI-дизайнерам стоит с изучения Figma. Этот инструмент целенаправленно создавался для работы над макетами и прототипами сайтов и приложений. Значит ли это, что веб-дизайнерам не нужно изучать Photoshop? Конечно, нужно! Необходимо уметь работать с обоими редакторами, понимая, что они решают разные задачи👌