
FIGMA VS PHOTOSHOP: ЧТО ВЫБРАТЬ НАЧИНАЮЩЕМУ UX/UI-ДИЗАЙНЕРУ?
Споры о том, в каком графическом редакторе лучше работать UX/UI-дизайнерам, не умолкают. Кто-то уверен, что Photoshop это прошлый век, другие считают функционал Figma недостаточным для закрытия всех задач по дизайну. Рассмотрим сильные и слабые стороны обеих программ, чтобы вы могли принять взвешенное решение.
⚡️Плюсы и минусы Figma:
+ Специально предназначена для решения задач веб-дизайна
+ Есть готовые решения для прототипирования сайтов и приложений
+ Простой и понятный интерфейс
+ Можно работать над макетом коллективно
+ Работать можно в браузере с любого устройства
+ Лучше подходит для отрисовки векторной графики
+ Функция «Компоненты» позволяет быстро редактировать элементы сразу на нескольких страницах
- Для работы оффлайн нужно установить десктоп-приложение
- Меньше возможностей для работы с растровой графикой
- Нет таких удобных инструментов как «волшебная палочка», трансформация, работа с масками
⚡️Плюсы и минусы Photoshop:
+ Лучшая программа для работы с растровой графикой и сайтами с большим количеством фотографий
+ Очень широкий функционал: можно рисовать, ретушировать фото, создавать макеты и анимацию
+ Интерфейс можно настроить под себя
+ Можно создавать макеты любой сложности, воплощая самые необычные идеи
+ Работает автономно без подключения к интернету
- Высокие требования к производительности компьютера
- Нет возможности коллективной работы с макетом
- Много лишних функций и сложный интерфейс
- Меньше возможностей для работы с векторной графикой и создания прототипов
Получается, что начинать UX/UI-дизайнерам стоит с изучения Figma. Этот инструмент целенаправленно создавался для работы над макетами и прототипами сайтов и приложений. Значит ли это, что веб-дизайнерам не нужно изучать Photoshop? Конечно, нужно! Необходимо уметь работать с обоими редакторами, понимая, что они решают разные задачи👌
Споры о том, в каком графическом редакторе лучше работать UX/UI-дизайнерам, не умолкают. Кто-то уверен, что Photoshop это прошлый век, другие считают функционал Figma недостаточным для закрытия всех задач по дизайну. Рассмотрим сильные и слабые стороны обеих программ, чтобы вы могли принять взвешенное решение.
⚡️Плюсы и минусы Figma:
+ Специально предназначена для решения задач веб-дизайна
+ Есть готовые решения для прототипирования сайтов и приложений
+ Простой и понятный интерфейс
+ Можно работать над макетом коллективно
+ Работать можно в браузере с любого устройства
+ Лучше подходит для отрисовки векторной графики
+ Функция «Компоненты» позволяет быстро редактировать элементы сразу на нескольких страницах
- Для работы оффлайн нужно установить десктоп-приложение
- Меньше возможностей для работы с растровой графикой
- Нет таких удобных инструментов как «волшебная палочка», трансформация, работа с масками
⚡️Плюсы и минусы Photoshop:
+ Лучшая программа для работы с растровой графикой и сайтами с большим количеством фотографий
+ Очень широкий функционал: можно рисовать, ретушировать фото, создавать макеты и анимацию
+ Интерфейс можно настроить под себя
+ Можно создавать макеты любой сложности, воплощая самые необычные идеи
+ Работает автономно без подключения к интернету
- Высокие требования к производительности компьютера
- Нет возможности коллективной работы с макетом
- Много лишних функций и сложный интерфейс
- Меньше возможностей для работы с векторной графикой и создания прототипов
Получается, что начинать UX/UI-дизайнерам стоит с изучения Figma. Этот инструмент целенаправленно создавался для работы над макетами и прототипами сайтов и приложений. Значит ли это, что веб-дизайнерам не нужно изучать Photoshop? Конечно, нужно! Необходимо уметь работать с обоими редакторами, понимая, что они решают разные задачи👌