Исходный код технологии NVIDIA DLSS попал в открытый доступ



Хакерcкая группировка LAPSUS$ опубликовала в открытом доступе исходный код технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).



В отличие от аналогов AMD FSR и Intel XeSS, которые уже являются открытыми технологиями масштабирования изображения или станут таковыми в обозримом будущем, технология DLSS является проприетарной, и NVIDIA не собиралась делать её код открытым. Однако производитель видеокарт подключает к программе использования DLSS всё больше и больше разработчиков игр, помогая им реализовать технологию в своих проектах.



Очевидно, что любой, кто попытается использовать слитый код в своих проектах, может столкнуться с юридическими проблемами. Однако сам факт утечки говорит о том, что один из крупнейших проектов NVIDIA, в разработку которого компания могла вложить миллионы долларов, теперь раскрыт и не является секретом.