
Добро Пожаловать в ШАБЛОНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ, ООП и GUI (краткий экскурс)
Чтобы стать программистом - нужно программировать. Постоянная практика, решение проблем.
В видео автор пишет каркас музыкального приложения, покрывая это все толстым слоем ООП, паттернами проектирования и GUI.
Каждый паттерн будет реализовать какую-то одну фичу из программы, начиная от плагина, вплоть до всяких систем поиска.
Тайм-коды:
00:00 Введение
01:06 Гайд в ООП
1:46 Шаблоны проектирования
3:22 Синглтон(Окно приложения)
7:39 Абстрактная Фабрика(Выводим Плагины)
11:18 Фабричный метод (Динамика дропа плагинов)
15:26 - Адаптер (Конвертация аудио в миди)
17:50 - Декоратор (Декорируем звук плиганами)
21:20 Фасад (Система Экспорта файлов)
23:05 Итератор (Система поиска)
26:40 Обсервер( Понятие групп и изменения поведения объектов)
29:59 Стратегия (Динамическое изменение объектов)
📹 Смотреть на YouTube
Канал: Winderton
Чтобы стать программистом - нужно программировать. Постоянная практика, решение проблем.
В видео автор пишет каркас музыкального приложения, покрывая это все толстым слоем ООП, паттернами проектирования и GUI.
Каждый паттерн будет реализовать какую-то одну фичу из программы, начиная от плагина, вплоть до всяких систем поиска.
Тайм-коды:
00:00 Введение
01:06 Гайд в ООП
1:46 Шаблоны проектирования
3:22 Синглтон(Окно приложения)
7:39 Абстрактная Фабрика(Выводим Плагины)
11:18 Фабричный метод (Динамика дропа плагинов)
15:26 - Адаптер (Конвертация аудио в миди)
17:50 - Декоратор (Декорируем звук плиганами)
21:20 Фасад (Система Экспорта файлов)
23:05 Итератор (Система поиска)
26:40 Обсервер( Понятие групп и изменения поведения объектов)
29:59 Стратегия (Динамическое изменение объектов)
Канал: Winderton